A '90-es évek és a korai 2000-es évek legemlékezetesebb videojáték-termékei
A '90-es évek nem csak a zenében és a divatban hozott változásokat, hanem a videojáték-iparban is forradalmi időszakot képviselt. Ebben az évtizedben a gaming nem csak egy egyszerű szabadidős tevékenységgé nőtte ki magát, de egy egész kultúrává és közösséggé formálódott. Az egyszerű, pixeles játékoktól az első 3D-s grafikájú alkotásokig, a '90-es években a játékosok olyan úttörő változásoknak lehettek tanúi, melyek azóta is hatással vannak a videojáték világára. Utazzunk vissza ezen különleges évtizedbe, és fedezzük fel a gaming közösség kialakulásának történetét!
- Kezdetek: A '90-es évek az elektronikus játékokban és azok iparában jelentős fejlődést hozott. Már az 1980-as években is léteztek videojátékok és konzolok, de a '90-es évek hozta meg az igazi áttörést a háztartásokba. Az első nagy sikerű konzolok, mint a Nintendo NES és a Sega Master System, helyet adtak az újabb generációs gépeknek.
- Konzol háborúk: A '90-es évek elején a Sega és a Nintendo közötti verseny volt a legnagyobb szóbeszéd tárgya. A Sega Genesis (Európában és másutt: Mega Drive) és a Super Nintendo Entertainment System (SNES) közötti rivalizálás ikonikussá vált. Játékok, mint a "Sonic the Hedgehog" (Sega) és a "Super Mario" sorozat (Nintendo) mélyen beépültek a popkultúrába.
- PC gaming: A PC-s játékok is hatalmas fejlődésen mentek keresztül a '90-es években. A DOS alapú játékoktól (pl. Prince of Persia, Doom) átmentünk a Windows platformon futó játékokhoz. Ezenkívül új műfajok is megjelentek, mint az RTS (Real-Time Strategy, pl. StarCraft, Age of Empires) vagy az MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, pl. Ultima Online).
- Hordozható játékok: A '90-es években a Nintendo kiadta a Game Boy-t, ami forradalmasította a hordozható játékok piacát. A "Pokémon Red és Blue" hihetetlen sikerrel futott ezen a platformon.
- 3D grafika: A '90-es évek végére a 3D grafika egyre inkább előtérbe került a játékokban. A PlayStation és a Nintendo 64 mind a 3D játékokat támogatta, és olyan klasszikusok születtek, mint a "Final Fantasy VII" vagy a "The Legend of Zelda: Ocarina of Time".
- Online játék és közösség: Bár az online játék még gyerekcipőben járt a '90-es években, már látható volt az irány, amerre fejlődni fog. Az első online platformok és játékok, mint az Ultima Online, alapvetően megváltoztatták azt, hogyan gondolkodunk a videojátékokról és a közösségről.
- Gaming közösség: A '90-es években a játékos közösségek elsősorban offline eseményeken, mint például játék-expókon vagy helyi klubokban találkoztak. A magazinok és hírlevelek voltak a fő információs források a játékosok számára. Az internet terjedésével azonban online fórumok és weboldalak kezdtek megjelenni, amelyek lehetővé tették a játékosok számára, hogy egymással kapcsolatba lépjenek és információkat cseréljenek.
A '90-es években és az azt követő évtizedben számos termék és platform vált rendkívül népszerűvé a gaming közösségekben. Ezek az évek voltak a videojáték-ipar "aranykora", és számos fontos fejlődésnek lehettünk tanúi. Íme néhány kiemelkedő és legnépszerűbb termék az említett időszakból:
- Konzolok:
- Nintendo Super NES (SNES): A Nintendo folytatta az NES sikerét ezzel a konzollal.
- Sega Genesis (Mega Drive Európában): A Sega válasza a SNES-re, amelynek legismertebb játéka a Sonic the Hedgehog volt.
- Sony PlayStation és PlayStation 2: A PlayStation megjelenése radikálisan megváltoztatta a játékpiacot, és a PS2 a legkelendőbb konzolok egyike lett.
- Nintendo 64: A Nintendo első 3D-s konzolja, amely olyan címeket hozott, mint az "Ocarina of Time".
- Sega Saturn és Dreamcast: Bár a Saturn nem volt annyira sikeres, a Dreamcast sok újítást hozott a piacra, de sajnos korai bukásra ítéltették.
- PC játékok:
- Doom és Quake: A FPS (első személyű lövöldözős) műfaj ikonjai.
- StarCraft és Age of Empires: Népszerű RTS játékok.
- Diablo sorozat: Akció-RPG, ami hatalmas népszerűségre tett szert.
- The Sims: Az életszimulációs játékok úttörője.
- World of Warcraft: Az 2000-es évek elején megjelent és forradalmasította az MMORPG műfajt.
- Hordozható játékplatformok:
- Nintendo Game Boy és Game Boy Advance: Ezek a készülékek dominálták a hordozható játékpiacot.
- Pokémon játékok: A Pokémon Red, Blue és a későbbi változatok hatalmas sikerrel futottak a Game Boy-on.
- Játékalkalmazások és szolgáltatások:
- DirectX: A Microsoft által kifejlesztett technológia, amely lehetővé tette a játékfejlesztők számára a grafikus hardverek könnyebb hozzáférését.
- Steam: Az 2000-es évek elején a Valve által bevezetett online platform forradalmasította a PC-s játékelosztást és a közösségi funkciókat.
- Tartozékok és perifériák:
- Gamepad-ek és joystickok: A '90-es években és az 2000-es évek elején számos ilyen eszköz jelent meg a piacra.
- Memory Card: A PlayStation és más konzolok számára készült adattároló eszközök.
A fent említett termékek csak a jéghegy csúcsát képezik. A '90-es években és az 2000-es évek elején a gaming ipar robbanásszerűen nőtt, és számos innovatív termék, játék és szolgáltatás jelent meg, amelyek meghatározták a mai játékipart.
Összességében a '90-es évek alapvetően formálta meg a modern videojáték-ipart és közösséget, és számos olyan trendet és technológiát hozott, amelyek ma is hatással vannak ránk.
Ha te is nosztalgiázni szeretnél egy kicsit, a Mobilközpontnál most visszahozzuk neked ezt az érzést!
BLACKBIRD Hordozható Tetris konzol, Piros
https://mobilkozpont.hu/BLACKBIRD-Hordozhato-Tetris-konzol-Piros
MY ARCADE Játékkonzol All-Star Arena 100+ Pico Player Retro Arcade 3.7" Hordozható, DGUNL-4119
https://mobilkozpont.hu/MY-ARCADE-Jatekkonzol-All-Star-Arena-100-Pico-Play
MY ARCADE Játékkonzol Go Gamer Classic 300in1 Fekete & Piros Hordozható, DGUN-3909
https://mobilkozpont.hu/MY-ARCADE-Jatekkonzol-Go-Gamer-Classic-300in1-Feke